Game Design Document (GDD)



cat-ch me
game overview
O jogo ‘cat-ch me’ é uma versão DIGITAL E divertida dA BRINCADEIRA DE pega-pega CONGELAR, onde onde gatos hackers e cachorros vigilantes competem para ver quem é o mestre da brincadeira. Em um ambiente cheio de obstáculos, os jogadores devem correr, desviar e usar habilidades especiais para pegar seus oponentes ou escapar do congelamento. A rivalidade entre gatos e cachorros é EXPLORADA com HABILIDADES únicas para cada lado, proporcionando uma experiência personalizada e divertida.
competição emocionante e interativa, com jogabilidade online multiplayer
reviva a clássica brincadeira de criança, agora em uma emocionante aventura digital


Suporte para partidas online com até 10 jogadores

Desfrute de uma ampla variedade de personagens com habilidades únicas

Faixa etária:

Plataforma:
COMPUTADOR
História do jogo

"CAT-ch me" é um jogo de pega pega no qual a realidade se mistura com o digital, os Gatinhos Hackers decidiram realizar uma travessura ousada. Eles conseguiram invadir o programa central, roubando o osso Quântico, uma relíquia que concedia acesso irrestrito a informações secretas de toda cidade. No entanto, os cachorros Vigilantes da Rede, não estão dispostos a deixar essa invasão passar despercebida. Determinado a recuperar o Pixel Quântico, os destemidos cachorros lançam-se numa perseguição frenética, tentando capturar os Gatinhos Hackers antes que o tempo se esgote. Os Gatinhos podem usar habilidades especiais para escapar, enquanto o Cachorro utiliza estratégias para encurralar seus adversários. Quem vencerá essa divertida disputa entre patas?
O jogo começa com O SORTEIO da equipe (cachorros vigilantes ou gatos hackers), seguida por uma tela de carregamento da partida, onde os jogadores aguardam com expectativa antes de iniciar emocionantes sessões de perseguição. As partidas são disputadas em três rounds, a equipe que tiver o maior número de vitórias vence.
A escolha entre ser do time de gatos ou de cachorrros é feita de maneira aleatória. No entanto o jogador poderá escolher qual dos 3 gatos ou 3 cachorros irá escolher para jogar a partida.
durante os primeiros 10 segundos do jogo, somente os gatos têm permissão para se locomover pelo cenário, em busca de esconderijos para evitar serem capturados
a PERSEGUIÇÃO OCORRE nos arredores da cidade PIXEL VIlLE, onde o Osso Quântico foi roubado. oS jogadorES PODEM EXPLORAR as características específicas dO ambiente para alcançar seus objetivoS:
Cachorros: devem perseguir os gatos hackers e capturálos (congelá-los)
Gatos: devem fugir dos cachorros vigilantes e descongelar os gatos capturados
Durante os confrontos AS habilidades especiais únicas PODEM SER USADAS para obter vantagens táticas
O final é determinado pelo desempenho dos jogadores ao longo das partidas. Se os Gatinhos conseguirem manter o Osso Quântico até o final do tempo estipulado (não serem todos congelados), a vitória é deles. Por outro lado, se os Cachorros capturarem todos os Gatinhos e recuperarem o Osso Quântico, a cidade é salva da invasão digital.
CONTROLES
voltar/menu
CORRER
Confirmar
esc
Z
X
Descongelar
ativar habilidade
MOVER PERSONAGEM
Tutorial:
Aprenda a Jogar Pega-Pega
Na primeira vez que o jogador entrar no jogo, será guiado a um tutorial elaborado para explicar as mecânicas do jogo e introduzir os controles
1
apresentando as Regras do Jogo
2
Movimento Básico




3
Correndo Mais Rápido

4
Ativando Habilidade Especial
X
5
Congelando Outros Jogadores


6
Descongelando seus amigos
Z




Ao finalizar o tutorial o jogador é conduzido á tela de inicio do jogo
Start
Fluxo de TELAS
Tela de Abertura
Tela de cadastro
Tela de Login
Tela de Recuperação de senha
Tela de Vitória
Tela de Jogo
Tela de Seleção de Personagem
Tela de Derrota
Tela sala de espera
Tela menu Principal
Tela criar uma sala
Tela mais informações
Tela Configurações
Exit
Tela de Abertura

cath-me

Pressione qualquer tecla para continuar


1
2
3
4
Tela de LOGIN
NOME DO usuário
Campo destinado à inserção do nick do jogador no jogo
SENHA
senha associada à conta do usuário
esqueci a Senha
permite ao usuário recuperar o acesso à sua conta caso tenha esquecido a senha
conectar
Botão de confirmação que, ao ser acionado, inicia o processo de autenticação do usuário, verificando as informações inseridas nos campos "Nome do Usuário" e "Senha" para conceder o acesso à conta associada
Login
1
Nome de Usuário
2
******
Esqueci a senha
3
4
Registrar
Conectar
5

Fazer Login
Pré-condições:
O computador do jogador possui acesso à internet.
O jogador possui uma conta registrada no sistema do jogo.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
O jogador está autenticado no sistema do jogo.
Acesso à tela principal do jogo, onde ele pode começar a jogar ou acessar outras funcionalidades.
Requisitos Especiais:
Usabilidade: A interface de login deve ser intuitiva e fácil de usar.
Confiabilidade: O sistema de autenticação deve ser seguro
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Recuperação de Senha:
Registro de Nova Conta:
CRIAR NOVA CONTA
Nome de Usuário
Data de Nascimento
Senha
Confirmar Senha
Login

RECUPERAR SENHA
Insira seu nome de usuário
Nova Senha
Nome de Usuário
Nome de Usuário
Confirme sua data de nascimento
Confirme sua nova senha
DD/MM/AAAA
DD/MM/AAAA
Enviar

1
2
3
4
5
6
Tela MENU pRINCIPAL
Iniciar Partida:
iNicia a jogabilidade principal, levando o usuário diretamente para partidas ONLINE MULTIPLAYER
Entrar em uma Sala:
Permite que o usuário entre em uma sala de jogo já existente, seja para participar de uma partida com amigos ou outros jogadores online.
Criar uma Sala:
Oferece a oportunidade ao usuário de criar sua própria sala de jogo,
ícone de informação:
Provê acesso a informações SOBRE OS DESENVOLVEDORES
x
FECHA O JOGO
Configurações
oferece ao usuário a opção de ajustar se deseja receber notificações, volume da música e sons do jogo. Além de possibilitar a configuração das teclas de movimentação do personagem e tutoriais DE COMO JOGAR


cath-me
6
5
1
Iniciar Partida
2
Criar sala
3
Entrar sala

4

Iniciar Partida
Pré-condições:
O jogador está autenticado no sistema do jogo.
Acesso à tela principal do jogo.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
O jogador está em uma partida online com um total de 10 jogadores.
A equipe do jogador (Gatinhos Hackers ou Cachorros Vigilantes) é definida.
Requisitos Especiais:
Usabilidade: A opção para participar de partidas online deve ser facilmente acessível no menu principal.
Equilíbrio de Equipes: O sistema deve equilibrar automaticamente as equipes para garantir uma experiência justa.
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Partida Online Indisponível:
O jogo não atingiu a quantidade de jogadores suficiente:
Tela de Seleção de Personagem
1
2
3
4
5
EQUIPE
Indica QUAL FOI A EQUIPE (GATOS HACKERS OU CACHORROS VIGILANTES) QUE O JOGADOR FOI SORTEADO PARA JOGAR. a EQUIPE INDICA O PAPEL DO JOGADOR NO JOGO, SE DEVERÁ FUGIR OU PEGAR.
CARD DOS PERSONAGENS
Exibe o nome DOS GATOS OU CACHORROS QUE ESTÃO DISPONÍVEIS PARA ESCOLHA E A SUA RESPECTIVA HABILIDADE
iCONE INFORMAÇÃO:
qUANDO PRESSIONADO EXIBE UMA BREVE DESCRIÇÃO DO QUE FAZ A HABILIDADE DESSE PERSONAGEM.
eSTRELAS
iNDICA O NÍVEL DA HABILIDADE QUE JÁ FOI EVOLUIDA DAQUELE RESPECTIVO PERSONAGEM
aVANÇAR
APÓS PRESSIONADO O BOTÃO, O PERSONAGEM QUE ESTÁ SELECIONADO É ENTÃO ESCOLHIDO E O JOGADOR É REDIRECIONADO PARA A TELA DE JOGO
Escolha o seu personagem
1
EQUIPE:
gatos hackers
4
2

Bola de Pelos
Habilidade: “Esconderijo Felino”
3

Sombra
Habilidade:
“Ataque de Pelos”

Ronronante
Habilidade: “Ronronar Calmante”
Fique esperto, você deverá fugir dos cachorros vigilantes
5
Avançar

Pré-condições:
o jogador já entrou em uma partida.
A equipe para o jogador foi sorteada.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
O jogador selecionou um personagem para jogar.
O jogador está pronto para iniciar a partida.
Requisitos Especiais:
Usabilidade: A seleção de personagens deve ser intuitiva e fácil de usar.
Variedade: Cada equipe (Gatos e Cachorros) possui três opções de personagens distintos.
Habilidades Únicas: Cada personagem possui habilidades únicas que afetam o jogo de maneiras diferentes.
Fluxo Básico:
Seleção de Personagem
1
2
3
4
5
Tela de jogo
Indicadores:
Indicadores visuais do jogador atual, amigos e adversários, para ajudar na identificação das duas equipes dentro do jogo.
Nome da Equipe e Tempo de Partida:
Exibe o nome da equipe à qual o jogador pertence. Já O tempo de partida informa quanto tempo resta até o final da partida.
número de gatos congelados:
Indica quantos gatos estão atualmente congelados. Quando todos gatos forem congelados o round é encerrado.
habilidade e tempo de carregamento
Apresenta a habilidade disponível para o jogador, juntamente com uma barra que informa o tempo de recarregamento para a próxima utilização
minimapa
Oferece uma visão geral do mapa do jogo, destacando a posição dos jogadores, amigos e adversários.

gatos hackers
03:52
2
2

5
5

1

3

3
4
1
Você

3/7

Jogar Partida
Pré-condições:
O jogador está dentro da partida do jogo.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
A tela do dispositivo exibe informações cruciais para o jogo, como nome da equipe, habilidade disponível, tempo de recarregamento da habilidade, marcadores dos jogadores (adverssários e da mesma equipe), minimapa com visão geral do mapa e tempo total de jogo.
Os cachorros assumem a missão de perseguir os gatos, enquanto os gatos buscam escapar dos cachorros.
A partida tem um limite máximo de 5 minutos.
Se os gatos sobrevivem até o final da partida, são declarados vencedores. Se os cachorros capturam todos os gatos, conquistam a vitória.
Um gato "congelado" pode ser descongelado por um membro da mesma equipe, pressionando a tecla especial “X” por 3 segundos.
A equipe que alcançar 2 vitórias é declarada a vencedora.
Após todas as partidas, um histórico do jogo e estatísticas dos personagens são exibidos, com a opção de iniciar uma nova partida ou retornar à tela inicial.
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Prorrogação:
Descongelamento de Gato:
Exibição de Histórico e Estatísticas:
Ativar Habilidades
Pré-condições:
O jogador está na partida de jogo de pega pega.
Os personagens selecionados estão disponíveis para uso.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
As habilidades dos personagens são ativadas com sucesso, produzindo o efeito desejado no jogo.
Requisitos Especiais:
Clareza na descrição das habilidades dos personagens.
Integração das habilidades no fluxo de jogo.
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Tempo de Recarregamento Não Atingido:
Se o tempo de recarregamento da habilidade ainda não foi atingido, o jogador não consegue ativar a habilidade.
O jogador deve aguardar o término do tempo de recarregamento para poder utilizar a habilidade novamente.
Bloqueio por Outra Habilidade:
Se outra habilidade de outro personagem estiver em uso e bloquear a ativação da habilidade atual, o jogador não conseguirá ativá-la.
O jogador deve aguardar até que a habilidade bloqueadora termine seu efeito para poder ativar a habilidade desejada.
1
2
3
4
5
6
TELA "Criar uma Sala"
NOME Da sala
nOME QUE IDENTIFICARÁ A SALA
SENHA
Oferece a opção de adicionar uma senha à sala. a senha restringe a entrada somente aos jogadores que a conhecem
N° de jogadores
Permite que o criador da sala defina o número máximo de jogadores que podem participar da partida
tempo
Possibilita a configuração do tempo de duração da partida
Cenário
PErmite a escolha do MAPA no qual a partida será ambientada.
Criar sala
Botão que, ao ser clicado, finaliza o processo de configuração e cria a sala com as opções escolhidas
1
Sala Cath-me
Nome da Sala:
2
****
Senha:
3
15
N° Jogadores:
Tempo:
4
20 min
5
Cenário:
Pixel ville
6
Criar Sala

Pré-condições:
O jogador está autenticado no sistema do jogo.
Acesso à tela principal do jogo.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
O jogador é o moderador da sala personalizada.
Outros jogadores podem entrar na sala conforme as configurações definidas pelo moderador.
Requisitos Especiais:
Configurações Flexíveis: O moderador deve poder ajustar o número de jogadores na sala e escolher o cenário desejado.
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Alterar configurações após criação da sala:
Criar Sala
1
2
TELA "Entrar em uma Sala"
NOME Da sala, n° de jogadores, tempo e Cenário
Permite que o jogador saiba as configurações da sala antes de entrar na partida. O nome da sala destaca a identidade da sala, o número de jogadores define a capacidade máxima permitida, o tempo estabelece a duração da partida, e o cenário indica o ambiente onde a ação ocorrerá.
INSIRA O NOME DE UMA SALA
Oferece uma funcionalidade eficiente para os jogadores encontrarem salas de jogo de forma rápida. Ao inserir o nome da sala desejada os jogadores podem localizar MAIS RAPIDAMENTE A SALA DESEJADA
Entrar em uma sala




Sala Cath-me
Sala aabbb
Sala girls
Sala invictus
15
5
2
14
20 min
10 min
2 min
8 min
Pixel ville
Pixel ville
Pixel ville
Pixel ville
Entrar
Entrar
Entrar
Entrar
1
2
Insira um nome de uma sala

Entrar em uma Sala
Pré-condições:
O jogador está autenticado no sistema do jogo.
Acesso à tela principal do jogo.
Garantia de sucesso (Pós-condições):
O jogador entra com sucesso em uma sala personalizada criada por
outro jogador.
Requisitos Especiais:
Navegação Intuitiva: A opção para entrar em uma sala deve ser facilmente acessível no menu principal.
Configurações Flexíveis: O sistema deve permitir que o jogador escolha entre salas disponíveis e entre na que melhor atenda às suas preferências.
Fluxo Básico:
Fluxos Alternativos:
Sala Cheia:
1
2
3
4
TELA "sALA DE ESPERA"
NOME Da sala, n° de jogadores, tempo e Cenário
Permite que o jogador saiba as configurações atuais da sala enquanto espera a quantidade de jogadores ser atingida. O id da sala é um número único que identifica a sala que foi criada
jogadores
Lista de jogadores esperando para começar a partida
Editar SALA
permite alterar as configurações da sala, como o número de jogadores, o tempo e o cenário
Perfinc
Per
Iniciar partida
QUando pressionado por todos jogadores a partida começa
A
1
ID SALA: 1873973
Sala Cath-me
Nome
Jogadores
15
Tempo
20 min
Pixel ville
Cenário
2
Jogadores
Caroline
Yasmin
Bianca
Gabriela
Enzo
-
3
Editar
Sala
4
Iniciar
Partida

1
2
3
4
5
TELA "configurações"
MUSICA
PERMITE ajustar o volume DA trilha sonora do jogo
SOM
Os jogadores podem ajustar o volume dos efeitos sonoroS E outros sons do ambiente de jogo
NOTIFICAÇÕES
Os jogadores podem personalizar suas preferências de notificação, como alertas RECIBIDOS NO COMPUTADOR
CONFIGURAR CONTROLES
Permite aos jogadores personalizar O mapeamento de teclas de acordo com suas preferências
ACESSAR TUTORIAL DE COMO JOGAR
Oferece acesso rápido a um tutorial explicativo sobre as mecânicas e regras do jogo.
configurações
1
Música
2
Som
Acessar Tutorial de
Como Jogar
5
Notificações
3
Configurar Controles
4

Mundo de jogo

No mundo do jogo, a ação se desenrola na cidade de Pixelvile, uma metrópole dividida em duas principais regiões:
Este é um laboratório de alta tecnologia onde experimentos são conduzidos em segredo. É aqui que foi desenvolvido o Osso Quântico, um artefato poderoso que concede acesso irrestrito a informações secretas de toda a cidade. Devido à sua importância, o Centro de Pesquisa é altamente protegido pelos cachorros vigilantes, que garantem a segurança do local e do artefato.

Localizada do lado de fora do Centro de Pesquisa, a Praça Central é arborizada, com fontes de água e bancos para relaxar, É o ponto de encontro popular para os habitantes de Pixelvile. para chegar ao laboratório é necessário cruzar a praça, por isso mesmo este lugar pacífico não está isento de perigos, pois os gatos podem estar à espreita, prontos para que em uma distração dos cachorros vigilantes e entrem no Centro de Pesquisa em busca do Osso Quântico.
1
2
Início da partida
Este é o ponto inicial onde os jogadores começam a partida no mapa. É o local de partida para todas as equipes
ZONA DE TELETRANSPORTE
Ao entrar nessa área, os jogadores são instantaneamente transportados para outro local específico do mapa. Essas zonas oferecem uma forma rápida e estratégica de se movimentar pelo ambiente, permitindo aos jogadores ajustar suas posições e reagir rapidamente às mudanças na dinâmica do jog

2
2
2
2
1



Paleta de cores


#F0DCF2
#62666F
#B75AF3
#E6A0D9
#DE892D
A paleta de cores escolhida para o mundo de jogo de Pixelvile foi selecionada para transmitir uma atmosfera única e imersiva, que complementa a temática futurista e tecnológica da cidade, alinhado com o logo do jogo. As cores incluem um rosa pálido para suavidade, cinza azulado para modernidade, roxo vibrante para inovação, rosa lilás para elegância e laranja terra para vitalidade. A combinação destas cores visa equilibrar a estética tecnológica com elementos suaves, criando uma experiência visual envolvente.
CÂMERA
top-down com ROLAGEM (scrolling)
Sistema de HUD
Indicadores de Times:
1

3

Identificação da Equipe
gatos hackers
Contagem Regressiva
Contagem de Jogadores Congelados
03:52
3/7
Habilidade e Tempo de Recarga
Minimapa
Mensagens de Sistema

A HUD será desenvolvida por nossa equipe, garantindo controle sobre o design e a qualidade visual de cada elemento
efeitos especiais
gATO CONGELADO
Durante o jogo de pega-pega pode ocorrer o caso em que um gato é congelado, isso acontece quando o jogador é pego por um dos cachorros. Quando isso acontecer um bloco de gelo envolverá o gato, impossibilitando a sua movimentação. Nesse instante todos jogadores deverão ouvir um aviso sonoro, que indicará que um gato foi congelado. O ícone do jogador congelado no mapa deverá ficar azul. Além disso na tela de jogo deverá aparecer uma descrição textual que o jogador X foi congelado.



gatos hackers
03:52

2

1
3


5

Você

3/7

Atravessando portais
No jogo Existem alguns portais espalhados pelo MAPA. Qualquer jogador pode utilizar um portal para se teletransportar imediatamente para outra localização aleatória. Ao entrar em contato com o portal, o jogador será automaticamente "sugado" e emergirá em outro portal aleatório no mapa. Nesse momento, um indicativo sonoro será emitido, alertando o jogador de que foi teletransportado. os portais são visualmente distintos, apresentando uma aura luminosa ou um design característico


A arte do portal a ser utilizada por ser encontrada no seguinte link:
https://opengameart.org/content/animated-portal-or-wormhole-several-variants
HABILIDADE Ataque de pelos
QUANDO O GATO BOLA DE PELOS ATIVAR SUA HABILIDADE, UMA TELA PRETA SERÁ GERADA, OBSTRUINDO A VISÃO DOS CACHORROS DENTRO DA ÁREA AFETADA. Além disso, será emitido um aviso sonoro que a habilidade foi acionada. Mais informações serão detalhadas

PERSONAGENS


As habilidades escolhidas para cada personagem foram selecionadas com base na coesão com a narrativa do personagem e na criação de uma identidade única para cada um deles dentro do jogo.
cachorros
GATOS

gatos

sombra
É uma gata habilidosa em se movimentar furtivamente pelos cantos de Pixelville. Seu pelo negro a tornam perfeita para operações secretas

Esconderijo Felino
pode se esconder em locais estratégicos, tornando-se temporariamente invisível para os Cachorros.

Bola de Pelos
É um gato adorável, mas não subestime sua destreza. Seu pêlo fofo e bicolor o tornam perfeito para distrair seus oponentes.
Ataque de pelos

Libera uma nuvem de pêlos fofos, obstruindo a visão dos Cachorros.

Ronronante
É uma gata encantadora de pelagem amarela e olhos expressivos, conhecida por seu ronronar reconfortante e sua capacidade de acalmar o ambiente.
Ronronar Calmante

Emite um ronronar calmante que reduz temporariamente a velocidade dos Cachorros ao seu redor.

cachorros

Sargento Canis
É um cão leal, de pelagem marrom que reflete sua força e determinação. Conhecido por ser um cão de confiança quando se trata de manter a ordem em Pixelville.
Latido Sônico:

Seu latido poderoso pode desorientar temporariamente os Gatinhos, TIRANDO A capacidade de usar habilidades.

Estrela
É conhecida por sua rapidez e agilidade. Sua pelagem branca brilha enquanto ela patrulha os corredores de Pixelville. Estrela é especialista em perseguir intrusos e garantir que nenhum Gatinho escape ileso

Patas Saltitantes
Pode correr em alta velocidade, encurtando a distância entre ela e os Gatinhos rapidamente.

Brutus
É cão musculoso e resistente, com uma aparência intimidadora que esconde um coração gentil. Sua pelagem prateada com manchas marrons distintas na parte inferior da barriga contribui para sua personalidade imponente

Resistência Canina
Resistente a distrações, sendo menos afetado pelas habilidades de distração dos Gatinhos.


SISTEMA DE Progressão do Personagem
sERÃO ADICIONADOS três níveis de progressão para cada habilidade, os jogadores têm mais incentivos para usar seus personagens favoritos e continuar jogando para desbloquear todo o potencial das habilidades dos personagens. Cada nível oferece melhorias, o que torna a progressão do personagem mais gratificante e envolvente.
Para implementar a evolução dos personagens e acumular pontos de experiência, é adotado um sitema baseado em ações realizadas durante o jogo.
NÍVEL 1 = 200 PONTOS
NÍVEL 2 = 500 PONTOS
NIVEL 3 = 1200 PONTOS
Estatísticas
Tempo Total de Partida:
Número de Congelamentos do Jogador:
Número de Descongelamentos Bem-Sucedidos:
Número de Congelamentos Realizados pelo Jogador:
Progressão do jogo
Início do Jogo:
Fase de Exploração
Perseguição
Desfecho
Mecânicas do jogo
Portal de teletransporte
Descrição
No jogo de pega-pega entre gatos e cachorros, o Portal de teletransporte é uma mecânica única que adiciona um elemento estratégico e dinâmico ao gameplay.
Funcionamento:
1.Ativação O portal é ativado em pontos específicos do mapa. Quando ativado, qualquer jogador que atravessar o portal instantaneamente é transportado para um local oposto do mapa, mantendo assim o equilíbrio entre gatos e cachorros.
2.Estratégia de Equipe: Gatos e cachorros podem coordenar estratégias de equipe usando o portal para confundir seus oponentes ou realizar movimentos táticos.
Objetivo:
O Portal de teletransporte adiciona profundidade estratégica ao jogo, incentivando a colaboração entre os jogadores para aproveitar ao máximo essa vantagem. Isso cria momentos intensos de perseguição e escapada, aumentando a emoção do jogo de pega-pega congelar.
Congelamento canino
Quando um cachorro consegue congelar um gato, uma série de eventos ocorre para adicionar variedade e desafio ao jogo:
1. Animação Especial: Um efeito visual específico destaca o gato congelado, tornando-o visualmente diferente dos outros jogadores.
2. Tempo de Congelamento: O gato permanece congelado ilimitado, durante o qual não pode se mover ou participar ativamente do jogo.
3. **Resgate de Companheiros:** Outros gatos não congelados têm a opção de libertar um companheiro congelado. Eles devem se aproximar e pressionar uma tecla específica para descongelar o gato, permitindo que ele retorne ao jogo.
4. **Estratégia Tática:** O congelamento temporário adiciona uma camada estratégica, onde os cachorros podem escolher entre continuar perseguindo outros jogadores ou proteger os gatos congelados para impedir seu resgate..
Essa mecânica intensifica a dinâmica do jogo, incentivando a colaboração entre os membros da equipe e adicionando decisões estratégicas cruciais para ambos os lados.
som/música
A trilha sonora é composta por músicas eletrônicas dinâmicas, com batidas pulsantes. Os efeitos sonoros são projetados para fornecer feedback imediato e imersivo para as ações dos jogadores.
Um som nítido e distintivo ao passar o cursor sobre as opções do menu, indicando visualmente qual opção está sendo destacada
Cada habilidade especial é acompanhada por um efeito sonoro distinto, que destaca sua ativação e impacto no jogo.
um som de "congelamento" é reproduzido quando um gato é capturado por um cachorro, enquanto um som de "descongelamento" é reproduzido quando um gato é libertado por outro gato.
Um efeito sonoro eletrônico cintilante para representar a ativação do teletransporte
efeito sonoro animado para celebrar a vitória dos jogadores, indicando sucesso e conquista
Um som de desapontamento ou tristeza para representar a derrota dos jogadores, transmitindo uma sensação de fracasso ou perda.

Cenas de corte

Vitória e derrota


introdução da história
Experiência de jogo
O jogo busca emoções de empolgação, estratégia e diversão competitiva. Proporciona uma experiência leve ao mesmo tempo que sentirão a adrenalina das perseguições, o desafio de escapar ou capturar. A trilha sonora será animada e empolgante, refletindo a atmosfera competitiva do jogo. Efeitos sonoros como os latidos dos cachorros, ronronares dos gatos, e sons de power-ups contribuirão para a imersão. O jogador pode utilizar teclas direcionais, cliques do mouse e teclas específicas para acionar power ups.



cat-ch me
